www.gusucode.com > 基于Visual C++高级界面特效制作百例源码程序 > 基于Visual C++高级界面特效制作百例源码程序/code/char18/propsheet_in_dialog/Example.cpp

    // Example.cpp : Legt das Klassenverhalten f黵 die Anwendung fest.
//

#include "stdafx.h"
#include "Resource.h"
#include "CMyProperty.h"
#include "PropPage1.h"
#include "PropPage2.h"
#include "Example.h"
#include "ExampleDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CExampleApp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CExampleApp, CWinApp)
	//{{AFX_MSG_MAP(CExampleApp)
		// HINWEIS - Hier werden Mapping-Makros vom Klassen-Assistenten eingef黦t und entfernt.
		//    Innerhalb dieser generierten Quelltextabschnitte NICHTS VER腘DERN!
	//}}AFX_MSG
	ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CExampleApp Konstruktion

CExampleApp::CExampleApp()
{
	// ZU ERLEDIGEN: Hier Code zur Konstruktion einf黦en
	// Alle wichtigen Initialisierungen in InitInstance platzieren
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Das einzige CExampleApp-Objekt

CExampleApp theApp;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CExampleApp Initialisierung

BOOL CExampleApp::InitInstance()
{
	AfxEnableControlContainer();

	// Standardinitialisierung
	// Wenn Sie diese Funktionen nicht nutzen und die Gr鲞e Ihrer fertigen 
	//  ausf黨rbaren Datei reduzieren wollen, sollten Sie die nachfolgenden
	//  spezifischen Initialisierungsroutinen, die Sie nicht ben鰐igen, entfernen.

#ifdef _AFXDLL
	Enable3dControls();			// Diese Funktion bei Verwendung von MFC in gemeinsam genutzten DLLs aufrufen
#else
	Enable3dControlsStatic();	// Diese Funktion bei statischen MFC-Anbindungen aufrufen
#endif

	CExampleDlg dlg;
	m_pMainWnd = &dlg;
	int nResponse = dlg.DoModal();
	if (nResponse == IDOK)
	{
		// ZU ERLEDIGEN: F黦en Sie hier Code ein, um ein Schlie遝n des
		//  Dialogfelds 黚er OK zu steuern
	}
	else if (nResponse == IDCANCEL)
	{
		// ZU ERLEDIGEN: F黦en Sie hier Code ein, um ein Schlie遝n des
		//  Dialogfelds 黚er "Abbrechen" zu steuern
	}

	// Da das Dialogfeld geschlossen wurde, FALSE zur點kliefern, so dass wir die
	//  Anwendung verlassen, anstatt das Nachrichtensystem der Anwendung zu starten.
	return FALSE;
}